# 设计与实现验收清单

## Figma 文件

- [ ] 写入对象确认为 figma-demo，页和 Section 正确。
- [ ] Frame/Group/Section 用途清楚，教学说明未混入屏幕导出。
- [ ] 按钮和卡牌保持组件实例关系，属性键来自实际 API。
- [ ] Card 四种 State 的 Artwork 身份保留；Hidden 不泄露任何图案。
- [ ] 成功和失配有颜色之外的说明或形状线索。
- [ ] 颜色、圆角与棋盘间距的变量绑定可读回。
- [ ] 360/390/430 布局无意外溢出，窄屏策略有规格。
- [ ] 长文案、计时极值和数字变化已检查。

## 原型

- [ ] 大厅、选关、设置及返回路径可点击。
- [ ] 第1张→第2张失配、第1张→第7张匹配的有限路径可观察。
- [ ] 暂停后继续保留底层状态，重开确实恢复卡背。
- [ ] 动效时长与单位清楚，无三维翻牌或完整逻辑的错误承诺。
- [ ] 配置读回与 Present 播放观察分别记录。

## 交付

- [ ] 布局规则、状态表、输入锁、异常与恢复已说明。
- [ ] 资源有源节点、实际尺寸、格式、透明度和授权。
- [ ] 字体与回退、逻辑坐标/DPR、引擎映射有约定。
- [ ] 教学数据与真实数据来源可区分。

## 微信实现（后续项目）

- [ ] 两个平台真机与不同安全区。
- [ ] 触控命中、快速连点、重复选择、第三张、取消与多点。
- [ ] 后台恢复、暂停/恢复、重开与过期回调。
- [ ] 资源/字体失败、性能与内存。
- [ ] 真正发奖时的幂等与失败重试。

每项附：测试输入、期望、结果、证据、日期、待修复项。
